Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Geist di lantai 13.
pion pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan benteng Geist!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Geist. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan benteng di F5. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di A3.
Mat. Geist menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.