Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Yarasa di lantai 4.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di H1.

Yarasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke H7, dan kuda pahlawan kita menempati G3, meninggalkan E2 di belakang.

Yarasa memberi skak dengan benteng di H1.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di H1.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4; lalu pion Yarasa maju dari A4 ke A3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Yarasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke E3, sementara kuda pahlawan kita menempati G3, meninggalkan H1 di belakang.

Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari A7 ke A6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di D4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari C6 ke B5. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Yarasa menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke E2.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari F7 ke B7.

Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di D2.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F2 ke E2.

Di D1, Yarasa promosi dan mendapat gajah penguat.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di D1.

Yarasa menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G3 ke E4.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke D5. Dari D6, kuda pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A4. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari B7 ke B6.

Pukulan kejam: raja Yarasa menangkap pion pahlawan kita di A3.

pahlawan kita menangkap pion di A5 dan menempatkan Yarasa dalam skak.

raja Yarasa maju dari A3 ke B2. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A5 ke C5.

Yarasa menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B2. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C4.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B2 ke B1, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di A2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A8; lalu raja Yarasa maju dari A2 ke A1. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B1, sementara pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke A1, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B1.

Dari B7, menteri pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.

raja Yarasa maju dari B1 ke A2. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4