Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan raja dari D6 ke E6 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8; lalu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Laba-laba maju ke B2 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke C1, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B2.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5. Laba-laba menggerakkan pion dari F6 ke G5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. Dari H4 ke G5, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C3, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke E8.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Laba-laba menggerakkan kuda dari F7 ke G5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba maju ke F4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A5 ke D2. Laba-laba memberi skak dengan kuda di F3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Laba-laba maju ke D2 dan merebut gajah kita.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke E2, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dari F3 ke F4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari F7 ke F6. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E3, sementara laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6; lalu raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3, sementara raja Laba-laba maju dari F5 ke E6. Dari A3 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6.

Dari B5 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Laba-laba maju dari H7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7; lalu raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, sementara raja Laba-laba maju dari E5 ke D6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.

Laba-laba menggerakkan raja dari D6 ke E6 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan raja Laba-laba maju dari G8 ke F7. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G5; lalu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F3 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H3.

raja Laba-laba maju dari H5 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D5, dan laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan raja Laba-laba maju dari C8 ke D7.

pahlawan kita majukan menteri dari F6 ke E5, sementara laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3