Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Lipan di lantai 6.
pion pahlawan kita mendarat di H4 dan mengalahkan gajah Lipan!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Lipan dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
benteng pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A1 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di F8. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di H4.
kuda Lipan maju dari H6 ke G4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H4 ke G5.
Lipan menempatkan benteng di B8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F6.
Dari kegelapan, Lipan mendorong kuda ke H6. pahlawan kita menangkap kuda di H6 dan menempatkan Lipan dalam skak.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan benteng di C8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D6. Skak dari Lipan: benteng berakar di E8.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan segera setelah itu lipan menempatkan benteng di E5, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D8.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.