Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Geist.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke A4 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Geist melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari A2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Geist.
Geist menempatkan gajah di B2, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di A4.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Geist.
Dari kegelapan, Geist mendorong benteng ke C4.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Geist dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.