Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di E1.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
kuda Laba-laba maju dari F6 ke D7. Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. kuda Laba-laba mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D3 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1, dan pion Laba-laba maju dari A3 ke A2.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke B2. Pion Laba-laba diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
Dari B2 ke A1, gajah pahlawan kita menelan menteri Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B6; lalu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4.
Dari H5 ke G6, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di C4.
Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan kuda di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4.
Dari A1 ke G7, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan gajah dari G7 ke H8. Laba-laba memberi skak dengan pion di C6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.
Laba-laba maju ke G7 dan merebut pion kita.
Dari H8 ke G7, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C3, sementara raja Laba-laba maju dari E7 ke D7.
pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B6, dan laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke F7.
pahlawan kita majukan raja dari C6 ke B6, sementara laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Dari B6 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E2; lalu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D5.
raja Laba-laba maju dari D7 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, dan laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Pion Laba-laba diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.
Dari C3 ke E1, gajah pahlawan kita menelan menteri Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C6, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke H7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D7.
Laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Mat. menteri pahlawan kita di C8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.