Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di G1.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Laba-laba menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan kuda Laba-laba maju dari F6 ke H5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.
Pion Laba-laba diangkat di G1 dan benteng musuh lahir.
Dari F1 ke G1, raja pahlawan kita menelan benteng Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C2; lalu benteng pahlawan kita menempati H4, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari H5 ke F6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Dengan mengambil kuda di G8, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan benteng dari G8 ke G2, dan laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. Dengan mengambil pion di C2, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4. Dari C7 ke E7, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari D5 ke E4. pahlawan kita majukan raja dari G1 ke F2, sementara laba-laba menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6. Dari C5, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari B6 ke B7. pahlawan kita majukan benteng dari E5 ke D5, dan laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati C5, meninggalkan D5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B5, dan raja Laba-laba maju dari A7 ke A8. Dari B8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, sementara raja Laba-laba maju dari A6 ke A7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Mat. menteri pahlawan kita di A4 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.