Kronik pertempuran

Duel dimulai: Alberto C. melawan Tikus di lantai 1.

Alberto C. membalas dengan amarah: kuda melompat dari E5 ke D7 dan menangkap kuda musuh.

Baik Alberto C. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Alberto C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari B1 ke A3.

pion Tikus maju dari C5 ke C4. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Tikus menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. Alberto C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari C4 ke A5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Alberto C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari C6 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

raja Tikus maju dari F8 ke G7. Alberto C. majukan benteng dari H1 ke H4; lalu tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.

Alberto C. merebut kuda musuh dengan mendarat di D7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan benteng Alberto C. menempati G4, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6, sementara alberto C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Alberto C. menangkap pion di G5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

raja Tikus maju dari G6 ke H6. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Dari F5, pion Alberto C. memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, dan alberto C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari D7 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan pion di F7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H7 ke H8. Pion Alberto C. diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh benteng di C6.

Duel berakhir seri: Alberto C. dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1