Kronik pertempuran
Di kedalaman Benteng, pahlawan kita menghadapi Pemanah silang.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari C2 ke D3 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Pemanah silang melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3. Dari kegelapan, Pemanah silang mendorong menteri ke C4; lalu kuda pahlawan kita menempati F4, meninggalkan H3 di belakang.
Pemanah silang membalas dengan menggerakkan gajah dari D7 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Pemanah silang menempatkan kuda di F5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3, sementara pion Pemanah silang maju dari D4 ke D3. Dari C2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Pemanah silang.
Pemanah silang menempatkan menteri di D4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Pemanah silang mendorong kuda ke C7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Pemanah silang di papan.
Pemanah silang membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B6.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Pemanah silang dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Pemanah silang, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.