Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 54 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.