Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 54 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1