Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.
Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről E3-re ugrik.
Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C3-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B2-ra. A1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a király B2-ről A1-re ugrik.
Pók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A1-ról B2-ra. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B2-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D7-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról E6-ra; azután pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.
Pók gyalog bábuja F6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről F6-re ugrik.
Pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F6-ról F5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D6-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B4-ra; azután pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.