Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Pók a vezér bábut A8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Pók király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B1-t, C1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról A1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G3-ról H2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B1-ról C1-ra; azután pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi; azután pók király bábuja H1-ról G1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B1-ról A2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G3-ról H2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról A1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G3-ról F2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A2-ról B1-ra; azután pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A2-re helyezi. Pók király bábuja E2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja B1-t, A2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről E6-re ugrik.

Pók király bábuja F2-ról G1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t F2-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut F2-ról F1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E2-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Pók király bábuja E2-ról F1-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről C3-re ugrik.

Pók a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C3-ről C4-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi; azután pók király bábuja F2-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. E1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók sakkot ad a vezér bábuval A1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról B4-ra. Kegyetlen ütés: Pók vezér elkapja hősünk vezér a A8-n.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi. Sakk Pók ellen: a vezér bábu B7-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut B4-ról A5-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor B5-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t G1-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E3-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut G1-ról H2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután pók király bábuja H1-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G2-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut G2-ról F1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról G4-ra.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3