Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a E1 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri E1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király F2-ről E1-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra.
Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C2-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C2-ról E3-ra lépteti. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány huszár bábuja E3-ról F5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
Patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér a E7-n.
A hősünk rögzíti az huszár-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C4-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C3-n.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B4-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.
hősünk C6-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.