Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a E1 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri E1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király F2-ről E1-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra.

Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C2-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C2-ról E3-ra lépteti. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja E3-ról F5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér a E7-n.

A hősünk rögzíti az huszár-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C4-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C3-n.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B4-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

hősünk C6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1