Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a B5 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F2-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F2-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut H3-ról H2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G2-ra.

H1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király G2-ről H1-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, H1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja F6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H3-ról G2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról G6-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D3-ről A3-re ugrik.

Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A8-re helyezi. B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut B5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog A4-ről B5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F5-ra lépteti. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H2-ról H8-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E1-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi.

C1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról F1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér A1-ről C1-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G4-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D3-ról B1-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja. Társ. A hősünk vezér a H1 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 40 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1