Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk futó bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C7-ról D8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó D8-ről F6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G4-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval H6-n.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk bástya a B8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.