Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk futó bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C7-ról D8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó D8-ről F6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G4-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval H6-n.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk bástya a B8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1