Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a E7 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről G5-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G6-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G6-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H8-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G6-ről E7-re ugrik.
Patkány király bábuja A7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.
Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D3-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. És matt: hősünk D5-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.