Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár E4-ről C5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi, míga sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja.
hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, F3 hátrahagyva, és patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G5-ről E4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut C5-ról E6-ra. Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G7-re helyezi, és a sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi.
Patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra. Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, G7 hátrahagyva, és patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi, és a sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi.
Patkány király bábuja D7-ról C6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut E6-ról G7-ra. Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi, míga sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva, és patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
Patkány király bábuja B6-ról C6-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut G7-ról F5-ra. Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja E3-t, F5 hátrahagyva.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.