Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C4-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Matt. Pók legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. A Pók áthelyezi az gyalog-et C3-ről D2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D2-re.

A Pók rögzíti az futó-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t F5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H1-t, G1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D2-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpók király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H1-ról G2-ra, és pók a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi, és pók huszár bábuja B6-ról D5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D5-re.

Pók előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi. A Pók áthelyezi az gyalog-et A4-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut B3-ról B2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról H3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, mígpók gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról F1-ra, és pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Matt: Pók B1-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3