Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F6-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.

Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F2-ről F3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Patkány gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t H4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F6-ről E7-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra. Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G4-ről H4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C5-re ugrik.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja F6-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F3-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról E6-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G8-t, F7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi; azután patkány király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G6-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E5-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H1-ról H2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H1-ról H2-ra halad. És matt: hősünk G2-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1