Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B7 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.

Patkány a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B7-ról A5-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér H7-ről B7-re ugrik.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről A4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1