Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A1 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az huszár-t H7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G5-ra telepszik.
E3-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, G5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról F8-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval G4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra, mígpók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi. Pók sakkot ad a gyalog bábuval A2-n.
B1-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A Pók áthelyezi az huszár-et E3-ről C2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t A1-re tolja. B2-ról A1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A1-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E7-re.
Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G3-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, G5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. F4-ról G3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, mígpók király bábuja D5-ról E4-ra halad.
A4-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges huszár születik.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a E1-re.
A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról C5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F2-ra viszi, és pók király bábuja D3-ról C2-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
Pók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut C2-ról B1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, mígpók király bábuja B2-ról C1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és pók a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az király-t A1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A1-ról A2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F2-ról D4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C3-ra viszi, és pók király bábuja B1-ról A2-ra halad.
És matt: hősünk B2-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.