Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér D8-ről D6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról F7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C6-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C6-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C3-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t H8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja F7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról D8-ra; azután patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az huszár-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D6-ről C5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról F4-ra lépteti. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Patkány király bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D2-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E2-ról F1-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G1-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F2-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

Társ. A hősünk vezér a G2 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1