Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk huszár bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F6-ról E8-ra halad.

A hősünk rögzíti az huszár-t a E4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E4-ről D6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk huszár a D6-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, G8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről E6-re ugrik.

Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután pók király bábuja A8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E6-ról D7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról A6-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a C6 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3