Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk király bábuja a D7 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B6-ról A8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A8-ról B6-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval D7-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E6-ről D7-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D7-ről C7-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.