Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér-ét a G8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről E5-re ugrik.

Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D7-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C6-re ugrik.

Patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér H8-ről G8-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F6-ra halad.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja.

Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1