Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D2 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D2-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.
Pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Pók a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről F2-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja A5-t, A6 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Sakk Pók ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.
Pók király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H8-ról E8-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C3-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók király bábuja H5-ról H4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G4-re tolja.
Társ. A hősünk bástya a G6 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.