Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk futó bábuja a E3 mezőre ér, és legyőzi Pók gyalog bábuját!

hősünk elesik Pók mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi, mígpók huszár bábuja F6-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut G5-ról E3-ra, és pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C5-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H7-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Pók előrelép F5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és pók huszár bábuja B5-ról A7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F5-re.

Pók a huszár bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja E7-t, C5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut A7-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D1 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Pók pengéje E1-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3