Csata krónika

A párbaj kezdődik: Alberto C. Patkány ellen a 1. emeleten.

Alberto C. gyalog bábuja a D3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! Alberto C. megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. Alberto C. előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az futó-t a D4-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Alberto C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Alberto C. kezéből.

Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a futó C7-ről A5-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, mígalberto C. végigsiklik a futó bábun a táblán, A5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. Alberto C. előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, mígalberto C. gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti. Alberto C. gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról H6-ra halad.

Alberto C. előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és alberto C. gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti.

Alberto C. gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a vezér bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad.

Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut A5-ra viszi.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Alberto C. sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. Társ. A Alberto C. vezér a A8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1