Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a B7 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A6-ról B8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a C3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A6-ról C5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva.
C1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.
Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B4-ről A5-re ugrik.
Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.
Patkány király bábuja H8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C1-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G2-ról H2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.
Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut H2-ról G2-ra; azután patkány a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.
Patkány huszár bábuja eléri E1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E1-ról F3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval F4-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről F4-re ugrik.
C1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a huszár bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t A1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Patkány vezér bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E8-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
hősünk előretolja a király bábut H4-ról H5-ra. Patkány vezér bábuja eléri H7-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja H3-t, G4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H1-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H3-ról G3-ra. Patkány vezér bábuja eléri G1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu H1-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut H3-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a vezér bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a gyalog A6-ről B7-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t F3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut B8-ról B6-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E4-t, F5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi. Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a vezér bábut E4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F7-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F4-n.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.
Patkány király bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 27 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.