Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
hősünk dühösen válaszol: az futó D4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi. E3-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G5-ról F6-ra, mígpók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a E5-re.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.
Pók király bábuja F6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.
D6-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígpók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E6-re.
Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. E6-ról E3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.
Pók király bábuja H7-ról G8-ra halad. A7-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi.
F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk B2-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.