Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B6 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B6-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B6-ről C7-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C7-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C7-ról D6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1