Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a G4 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!

hősünk elesik Patkány mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut C2-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Miután felborította a gyalog-t az C4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval A1-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány vezér bábuja B2-ról B3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a vezér bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu B4-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Patkány vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu C2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F1-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval F5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H1-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány vezér elkapja hősünk gyalog a G7-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány vezér elkapja hősünk gyalog a G6-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány vezér elkapja hősünk gyalog a G4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra; azután patkány a vezér bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut F4-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi; azután patkány vezér bábuja F5-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t B4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut B4-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja E4-ról H4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról B1-ra; azután patkány a vezér bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t G4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi; azután patkány vezér bábuja G4-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A2-ról B2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F4-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Matt. Patkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik E1-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 5 s
Moves
100
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 7
Material captured (hero / opponent)
3 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1