Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G5 mezőn.

Alpha Bat elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk sakkot ad a bástya bábuval A8-n.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut B8-ra viszi. A huszár ellenőrzésével az B8, hősünk meghajtók Alpha Bat.

Alpha Bat király bábuja E8-ról D7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H3-re.

Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. C1-ról F4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t G5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a G5-re.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut F7-ról G8-ra lépteti. B8-ról G8-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

A Alpha Bat áthelyezi az bástya-et F5-ről G5-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a G5-re.

Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.

E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t B8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F7-t, G5 hátrahagyva.

Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut C7-ra viszi. D3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat király bábuja C7-ról B7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Alpha Bat a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t A8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C8-t, D6 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G6-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H4-re.

Alpha Bat király bábuja A8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C8-ról D6-ra, és alpha Bat a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t A8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja G7-t, G4 hátrahagyva.

Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval D4-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és alpha Bat király bábuja A8-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, mígalpha Bat a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti.

Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Alpha Bat-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 239 finished games (99 wins, 77 losses, 63 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 41 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 8