Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

G1-ról H3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat bástya bábuja D3-ról D2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a F4-re.

Alpha Bat sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A Alpha Bat áthelyezi az futó-et D6-ről F4-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Sakk Alpha Bat ellen: a huszár bábu H4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról F1-ra, és kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi.

Alpha Bat bástya bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D2-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Alpha Bat sakkot ad a bástya bábuval E1-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Alpha Bat gyalog bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Alpha Bat király bábuja E8-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Alpha Bat előrelép H2-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu E2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, D2 hátrahagyva. Alpha Bat sakkot ad a bástya bábuval D2-n.

D1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut B8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu F4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra; azután alpha Bat a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F5-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D4 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a futó bábut B8-ról E5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut A1-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Alpha Bat király bábuja D8-ról C7-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Alpha Bat a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t C3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti. D3-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi, és alpha Bat gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B4-ról C3-ra. Alpha Bat a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t C6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval F3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra, és kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígalpha Bat király bábuja D7-ról D6-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F5-re.

Alpha Bat a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti. F4-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges futó születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Alpha Bat király bábuja C6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánaalpha Bat a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval D4-n.

E3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról D3-ra. Alpha Bat előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
80
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 236 finished games (97 wins, 77 losses, 62 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 8