Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az király E2-ről E1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. A huszár ellenőrzésével az B8, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti.

E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B5-ra viszi, mígalpha Bat gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu F2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Alpha Bat gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges bástya születik.

E2-ról F1-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut F7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A8-ra viszi, és alpha Bat futó bábuja E8-ról H5-ra halad. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Alpha Bat a futó bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A7-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t E6-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H8-t, B8 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti.

H8-ról H6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja E5-ról F5-ra halad. A5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H4-re.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t D5-re tolja. H4-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu F1-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut F8-ra viszi. G4-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

Alpha Bat a bástya bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. A bástya ellenőrzésével az E8, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A sötétben a Alpha Bat az király-t B6-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, E8 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A5-ról B5-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C8-ra viszi, mígalpha Bat király bábuja D6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról C6-ra, és alpha Bat a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, C6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut H3-ról H2-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H4-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D4-n.

Alpha Bat király bábuja H4-ról G3-ra halad. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. Alpha Bat gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F2-t, H3 hátrahagyva. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu E1-ra telepszik.

E2-ról E1-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G1-ra viszi. hősünk G3-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
30 / 0
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 8