Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja F5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról D1-ra, és alpha Bat a futó bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a D3-re.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t G5-re tolja. D3-ról H3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi.

C5-ról B6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat huszár bábuját.

Alpha Bat király bábuja F7-ról F6-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut B6-ról B7-ra. Alpha Bat a futó bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Alpha Bat az király-t F5-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja D8-t, B8 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti.

A futó ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Alpha Bat.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D6-re.

Alpha Bat futó bábuja G5-ról H6-ra halad. D6-ról H6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H4-re.

A sötétben a Alpha Bat az király-t C3-re tolja. H4-ról F4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut E5-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F4-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut D3-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut H7-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja C3-ról C2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E7-re.

Alpha Bat a király bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C4-ra viszi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t B2-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a bástya a D3-re.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti. E1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut A1-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Alpha Bat király bábuja A1-ról B2-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut E7-ról E1-ra.

Alpha Bat a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C3-re helyezi.

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8