Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Alpha Bat gyalog bábuja E2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről E2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat bástya bábuja F5-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután alpha Bat a futó bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut D5-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F6-ről E7-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk gyalog a E7-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G5-ra ér.

Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t D6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

Alpha Bat válaszol: a király bábut D6-ról E5-ra lépteti. G6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E7-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja F5-ról E5-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut D2-ról C3-ra. Alpha Bat a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C3 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut G5-ról F5-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F4-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. Alpha Bat gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut D5-ról D4-ra.

Alpha Bat a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t G4-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E2-ra ér.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E7-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja H4-ról G5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H3-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

Alpha Bat a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi, és a sötétben a Alpha Bat az király-t E7-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi. Alpha Bat király bábuja E8-ról D7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra.

Alpha Bat a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Alpha Bat az király-t C6-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, H8 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja A6-ról A7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról B5-ra. Alpha Bat a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval C7-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t A7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8