Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.
Alpha Bat gyalog bábuja E2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről E2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat bástya bábuja F5-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután alpha Bat a futó bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.
Alpha Bat válaszol: a futó bábut D5-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F6-ről E7-re ugrik.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk gyalog a E7-n.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G5-ra ér.
Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t D6-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Alpha Bat válaszol: a király bábut D6-ról E5-ra lépteti. G6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E7-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja F5-ról E5-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut D2-ról C3-ra. Alpha Bat a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.
A sötétben a Alpha Bat az király-t G5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C3 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut G5-ról F5-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F4-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. Alpha Bat gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut D5-ról D4-ra.
Alpha Bat a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t G4-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E2-ra ér.
Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E7-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja H4-ról G5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H3-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.
Alpha Bat a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi, és a sötétben a Alpha Bat az király-t E7-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi. Alpha Bat király bábuja E8-ról D7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra.
Alpha Bat a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Alpha Bat az király-t C6-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, H8 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja A6-ról A7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról B5-ra. Alpha Bat a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval C7-n.
A sötétben a Alpha Bat az király-t A7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.