Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és patkány a huszár bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígpatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. A huszár ellenőrzésével az F6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja F5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra, mígpatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja E6-ról F5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja. H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A Patkány áthelyezi az király-et H3-ről G3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 27 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1