Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér G8-ről G1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D6-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a F3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról E3-ra; azután patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F4-ről E5-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről E6-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G8-t, C8 hátrahagyva. G1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a vezér G8-ről G1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G8-ra viszi; azután patkány király bábuja H6-ról H5-ra halad.

Társ. A hősünk vezér a G5 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1