Csata krónika

Új legenda van írva: Ruben V. kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával Ruben V. elveszi az ellenséges huszár bábut a D3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a Ruben V. és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Ruben V. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Ruben V. kezéből.

Ruben V. elfogja az ellenséget huszár: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti Ruben V. királyát.

Ruben V. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel Ruben V. a király bábut E1-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

Ruben V. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Ruben V. az huszár-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C5-re tolja.

Ruben V. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és ruben V. végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról D7-ra. Ruben V. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel Ruben V. a gyalog bábut H4-ra viszi. Pók huszár bábuja D7-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut Ruben V. kezéből.

Ruben V. előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígpók a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Ruben V. az gyalog-t a C4-re helyezi.

Pók sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Ruben V. elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánaruben V. végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi; azután biztos kézzel Ruben V. a gyalog bábut C5-ra viszi.

Pók király bábuja G7-ról H6-ra halad. Ruben V. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Ruben V. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről E6-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. Ruben V. bástya bábuja elfoglalja D6-t, E6 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti.

Ruben V. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel Ruben V. a futó bábut B5-ra viszi.

Pók király bábuja F8-ról E7-ra halad. D7-ról Ruben V. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Ruben V. az huszár-t a F7-re helyezi, és a sötétben a Pók az király-t F8-re tolja.

Ruben V. sakkot ad a bástya bábuval D8-n.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja Ruben V. huszár a F7-n.

Ruben V. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi.

Ruben V. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Pók király bábuja F7-ról G6-ra halad, és közvetlenül utánaruben V. előretolja a bástya bábut D8-ról D5-ra. Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Ruben V. az gyalog-t a C7-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. Ruben V. gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti; azután ruben V. végigsiklik a bástya bábun a táblán, D5-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel Ruben V. a vezér bábut F8-ra viszi.

Sem Ruben V., sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3