Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk vezér bábuja a E2 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra, mígpatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et H4-ről G3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja B6-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H4-ról H5-ra, és patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C3-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Patkány áthelyezi az huszár-et C3-ről E2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E3-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut E3-ról D4-ra lépteti. E6-ról E2-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H2-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H2-ról F4-ra, és patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány előrelép C2-re, és igényli a gyalog.

F6-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut C2-ról B1-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A1-ra viszi. C4-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja A1-ról B2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B3-ra viszi.

Patkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B2-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, mígpatkány király bábuja D2-ról D1-ra halad. D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B2-re tolja.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut B2-ról C1-ra lépteti. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B2-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C3-ra viszi.

A Patkány áthelyezi az király-et B2-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról B6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1