Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C7 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a E4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B7-ről C7-re ugrik.

Patkány király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E3-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C8-ról D7-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, E7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi; azután patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk C8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1