Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az bástya A1-ről F1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
A Pók rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. A Pók rögzíti az gyalog-t a C3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, mígpók huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. C2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. A1-ról F1-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut G8-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi.
F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A Pók áthelyezi az huszár-et D7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról C2-ra, mígpók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B8-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval F8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja H8-t, F8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H8-ról C8-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
Pók előrelép C6-re, és igényli a bástya.
E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.
Pók király bábuja C5-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és pók a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut B5-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A5-ra viszi.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók király bábuja A5-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G3-ra, mígpók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
G3-ról A3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az A4, hősünk meghajtók Pók.
Pók válaszol: a király bábut A6-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A3-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval B4-n.
Pók király bábuja B7-ról C8-ra halad. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. És matt: hősünk D6-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.