Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az bástya A1-ről F1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A Pók rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. A Pók rögzíti az gyalog-t a C3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, mígpók huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. C2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. A1-ról F1-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut G8-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et D7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról C2-ra, mígpók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B8-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval F8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja H8-t, F8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H8-ról C8-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Pók előrelép C6-re, és igényli a bástya.

E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.

Pók király bábuja C5-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és pók a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B5-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A5-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók király bábuja A5-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G3-ra, mígpók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

G3-ról A3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az A4, hősünk meghajtók Pók.

Pók válaszol: a király bábut A6-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A3-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval B4-n.

Pók király bábuja B7-ról C8-ra halad. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. És matt: hősünk D6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3