Csata krónika

A párbaj kezdődik: Yeray D. Pók ellen a 3. emeleten.

Yeray D. király bábuja a B7 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: Yeray D. és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel Yeray D. a király bábut E2-ra viszi. Pók huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti Yeray D. királyát.

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja.

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel Yeray D. a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja G3-ról E4-ra halad. Yeray D. előretolja a király bábut C4-ról B4-ra; azután pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t G8-re tolja, és yeray D. király bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval B7-n.

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Yeray D. elfogja az ellenséget huszár: a király A6-ről B7-re ugrik.

Pók huszár bábuja G8-ról F6-ra halad. Yeray D. előretolja a király bábut B7-ról C6-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H5-re tolja. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut H5-ról F6-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel Yeray D. a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja H7-ról F8-ra halad. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, és yeray D. király bábuja elfoglalja G5-t, F4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, mígyeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel Yeray D. a király bábut G7-ra viszi; azután pók király bábuja C8-ról C7-ra halad. Yeray D. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F8-ra ér.

Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király F8-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, mígyeray D. király bábuja elfoglalja D6-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel Yeray D. a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C8-ról B7-ra halad.

Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről G6-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a Yeray D. és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 3