Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígpók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Pók az huszár-t F2-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, E5 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H3-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut A3-ra viszi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G1-re tolja.

D5-ról C7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról H6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. A Pók áthelyezi az huszár-et F3-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra. Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t F5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A6-re.

Pók válaszol: a huszár bábut H2-ról F3-ra lépteti. F2-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és pók király bábuja F6-ról F7-ra halad.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

A sötétben a Pók az huszár-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval B2-n.

Pók válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut C7-ról D6-ra. Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

A huszár ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, E6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C5-ra viszi, és pók király bábuja F8-ról E7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3