Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A4-ra ér.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók gyalog bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra; azután pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Pók király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi; azután pók király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra.

Pók gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről E6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H8-ról G8-ra halad.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi; azután pók király bábuja G8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut F4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E8-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A7-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi; azután pók király bábuja G6-ról H6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H5-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Pók király bábuja H4-ról H3-ra halad. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H1-ról H2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H1-ról H2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B5-ról A6-ra; azután pók a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A8-t, B7 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután pók király bábuja H2-ról H1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut H1-ról H2-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H1-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G4-ra; azután pók a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H2-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F3-t, F5 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3