Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D2 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Pók huszár bábuja G4-ról F6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Pók a huszár bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja A4-t, A6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C1-ről D2-re ugrik.

Pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről C3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E5-ről E7-re ugrik.

Pók király bábuja C6-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut E7-ról G7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja G8-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D5-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután pók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.

A sötétben a Pók az király-t C4-re tolja. Társ. A hősünk vezér a G8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3