Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B5 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Pók előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C4-ra. A Pók áthelyezi az huszár-et C3-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a A2-re.

Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. A2-ról A3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról C3-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval A7-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és pók huszár bábuja C3-ról B5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.

Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a B5-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. C4-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F7-n.

Pók király bábuja D8-ról E8-ra halad. D6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és pók király bábuja F6-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígpók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az király-t G5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G5-ról H5-ra lépteti. És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3