Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király E1-ről D2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.

A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról C4-ra. A Pók áthelyezi az huszár-et D5-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A5-re.

A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D5-ról E6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C6-ra viszi. A5-ról C6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja E4-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E7-re.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. E7-ról G6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, mígpók huszár bábuja D6-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D2-ra viszi.

E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3