Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk vezér bábuja a C7 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról D5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. D8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D8-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A5-re.
Patkány király bábuja E6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A5-ról B7-ra, és patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és patkány király bábuja D5-ról E6-ra halad.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu F2-ra telepszik.
E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja A5-t, B7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról C8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. A5-ról C6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja D7-t, C7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E7-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról F5-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H5-n.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról A3-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, D5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F4-ról E6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.